Isil Guérisseur


Nombre de messages: 501 Age: 18 Localisation: Admin toute puissante, prend garde petit joueur... Date d'inscription: 01/10/2006
 | Sujet: Jesus, Lazare... et ... Isil ... Mar 14 Aoû - 22:15 | |
| L'Isil d'Inwilis était, au départ, une personne créée de toutes pièces, une façade servant à dissimuler une autre femme, puissante, aux secrets qui se devaient d'être protégés. Malheureusement, ce qui devait être la créature d'un simple sort, est devenue une entité à part entière, belle et bien vivante, avec de véritables souvenirs à mesure que le temps passait.
Jeune fille à l'apparence banale, dissimulant une samildanach et une deuxième personne, voyageant simplement gagnant sa vie là où on avait du travail pour elle, toucha par mégarde une pierre levée d'un cercle de transport comme on trouve partout en Inwilis. Cette pierre en réalité un des Sept Sceaux renfermant les âmes de Lys et Forbesii les amants de la légende, ainsi que deux frères samildanach, dont un qui fut l'instigateur de ses sceaux. Brisant ce sceau inconsciement, la jeune fille s’était retrouvée avec une deuxième ou plutôt troisième conscience dans le crâne. Cette dernière appartenant à un cadavre prisonnier d’un tombeau de glace, réussi à la convaincre d’aller le libérer, et de sauver par-là même les trois autres âmes enfermées dans le sortilège des sceaux. Bien sûr, il y avait une échéance, une limite dans le temps, une fois le premier sceau brisé, il fallait en faire de même avec les autres, sous trois semaines, sous peine de se voir anéanti, et de perdre les quatre enfermés. Rencontrant Carmen Bloody, dragonnière sur sa route, Isil se lia d’amitié avec elle. Un élément faillit pourtant tout faire capoter dès le début. Surgis du passé de l’Isil qui c’était scellée, Shannon-nii, un jeune garçon qu’elle avait connu, faillit la ramener trop tôt à la surface, prenant les choses en mains, elle l’assomma avec ce qu’elle avait sous la main, une poêle. Oui c’est pas très reluisant, mais on fait avec ce qu’on a. Carmen intéressée, par une jeune fille ayant deuxième esprit qui prenait parfois le contrôle de son corps, faisant sortir une voix masculine de sa bouche, se proposa d’accompagner la samildanach se faisant passer pour une cheminante, dans son périple…
Elles allèrent chercher, sur l’initiative d’Isil, un nécromancien, lios alfar, nommé Rochel, qu’elles dénichèrent à la taverne du Lord Dépouillé, un peu éméché, mais parfaitement lucide. Isil faillit y perdre la vie ou autre chose, interceptée par un des gardiens de l’endroit mal famé, Rochel n’ayant pas levé le petit doigt pour l’aider, Carmen se chargea donc d’aider la jeune femme qu’elle avait perdue dans la foule de la taverne. Un hybride du nom de Séphiroth les y rejoignit, Rochel lui ayant demandé de venir. Une fois les présentations faites, et le plan décidé, le petit groupe quitta la taverne pour s’éloigner de la ville de Muina, ville hors la loi. Campant en pleine forêt, Isil y fit une rencontre cruciale. Harpong, un de ses anciens amours, fit ressurgir l’Isil qui c’était scellée, et la jeune femme qui avait grandi en Inwilis disparu pour lui laisser sa place. Harpong voulant la reprendre au près de lui, du faire face à un Séphiroth qui avait lui aussi retrouvé son ancienne personnalité. En effet, ce dernier était lui aussi le fruit d’un sort, fugitif avec Isil, ils s’étaient scellés pour échapper à des poursuivants dont ils ont emporté les noms dans la tombe.
Isil s’échappa rapidement, tissant une toile d’invisibilité, elle gagna d’elle même Emaine Macha, en faisant une halte à Alatairë malgrès les histoires d’horreur courrant sur la ville en ruines durant la nuit. Une fois dans la ville au bord de la montagne, elle y rencontra, Shannon-nii, parlant un peu avec lui, avant de reprendre la route pour une auberge, où elle rencontra celui qui était censé être un cadavre pris dans de la glace. Ishimaru Lenwë lui dévoila alors qu’il avait réussi à reprendre forme, car n’étant présent que dans le premier sceau, il avait libéré presque entièrement. Mais son frère, lui, était bel et bien prisonnier dans la glace, sur le pic le plus des montagnes de l’Eredmorn. Isil s’y laissa conduir, après tout, c’était ça qu’elle avait protégé en se scellant, elle devait accomplir la tâche qu’on lui avait assigné. Elle tomba dans un piège, car en brisant les sceaux, elle y perdait la vie. Rochel et Séphiroth lancés à sa poursuite arrivèrent trop tard, et servirent de combustible pour alimenter l’énergie de la jeune femme encore à peine reliée à son corps. Mourrant tous les trois, ils assurèrent la libération des trois âmes que contenaient encore les sceaux. Anorion Lenwë, le frère de l’auteur du traquenard, fut libre et bien vivant contrairement à Forbesii et Lys. Ishimaru emmenant son frère qui sombrait dans la folie, les laissa pour morts. Mais Rochel est un nécromancien, et décidant de se venger, il réssucita Lys et Forbesii, les renvoyant dans leurs corps, ainsi que ses deux compagnons, quitte à rester vivant tout ne pouvant rejoindre son corps. Mais l’Isil et le Séphiroth réssucités, n’étaient pas ceux de bases, mais ceux qui avaient étés créés, car Rochel les avaient connus eux, et les entités à leur origine étaient bel et bien morts.
Ainsi débute la vie parfaitement réelle d’Isil Spelldream, jeune fille originaire du Maëldan, ayant grandi un peu partout en Inwilis… |
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