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 Présentations secondaires.

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Isil
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Localisation: Admin toute puissante, prend garde petit joueur...
Date d'inscription: 01/10/2006

MessageSujet: Présentations secondaires.   Dim 27 Avr - 11:53

Souverains, et auxiliaires.


[Certains d'entre vous on s'en sont sans doutes aperçu, certains personnages n'ont pas de présentations, c'est parce qu'ils sont des personnages secondaires, mais avec ceux qui les jouent, on a décidé de vous faire un petit post de présentation, bien entendue, toute personne souhaitant faire un personnage secondaire, rattaché aux souverains d'Inwilis, est prier de demander au souverain en question, pour avoir son personnage présenté ici. Il y a surtout des gens du Sud du forum lol, mais ça marche aussi pour ceux du nord, qui sont peu nombreux, voir inexistant. Si vous voulez devenir souverain, mais que c'est un personnage secondaire, demander à un des admin, à savoir, Isil, Telwarin, Aillil, Marquise, Rhys, Nivarel.]

Inwerin :

Ludwig : ici

Hélisa/Ajite : ici

Henri Silves : Noble de Dangweth et grand camarade du Prince Ludwig, il a les mêmes habitudes que lui et tente de décoincer Ajite tout en lui apportant le soutien nécessaire qu’il faut pour supporter l’irascible prince au caractère d’enfant pourri-gâté.

Cernunnos: Divinité, et accessoirement le papa de Galadan Seigneur des Andains. Aussi étrange que cela puisse paraitre, ce dieu, seigneur des animaux, s'est pris d'amour pour la mère de Galadan, Piri, une humaine, à qui ses pouvoirs ont permis de vivre largement plus longtemps que la moyenne. Il descend parfois, prenant forme humaine, pour être avec Piri, bien que ses paires n'apprécient pas forcément.

Flassost :

Souverains légitimes : Lys et Forbesii, les deux amants de la légende, qui auraient dû monter sur le Haut Trône, en tant que Hauts Souverains, coordonnant avec les aides des autres rois, Inwilis.
Mais Lys mourut assassinée, et Forbesii décéda des suites de ses blessures, pendant la Grande Guerre. Cependant, Ishimaru Lenwë, second général de Forbesii, enferma leurs corps et leurs âmes dans des sceaux, permettant de les conserver, afin qu'ils puissent revenir un jour.

Densham, Intendant :ici

Anissina : ici


Drizzt do'Urden et Sliabh : ici

Maëldan :

Le Clan des Fearghas : ici

Nueonia : ici

Iseabel du Clan Beathan : Jeune femme venant d'un des Clans ayant juré allégeance au Roi Parthalan. Nueonia lui a coupé l'herbe sous le pied en épousant le souverain. La métamorphe va tout mettre en oeuvre pour que Parthalan vienne à elle.

Tolceleg :

Confrérie souveraine, composées de 13 têtes :
-Morganna Yssée
-Magnus Lathaniel Flint :ici

-Nakean Aesry Warracha: Nakean est complexé par son physique, il n’est pas très grand, pas très musclé, et parfois on lui dit qu’il ressemble à une fille. Ce rouquin n’arrive pas à devenir l’homme grand, fort musclé, imposant et effrayant qu’il aimerait être. Il ne quitte jamais ses lunettes ovales sous peine de ne plus rien pouvoir distinguer. Il avait eu déjà pas mal de problèmes avec des garçons bien plus viril que lui, qui avait profité de sa faiblesse pour le racketter. Il lu alors dans les journaux des histoire à propos d’homme redoutés et craints, qui échappaient aux autorités, et que beaucoup décrivaient comme monstrueux. Lui était fasciné. Il se mit dans la tête, que s’il pouvait devenir comme ça, plus jamais on lui manquerait de respect, et qu'on ne pourrait pas dire qu'il n'est pas viril. Nakean partit de chez lui, et guetta, guetta pendant des heures près d’une crique où on avait vu l’étrange bateau volant apparaître une fois.
Il avait étudié tous les journaux, ils apparaissaient toujours aux mêmes endroits, mais personne ne pouvait rester à attendre à tous les endroits. Il attendit quelques mois ainsi, ayant établi un petit campement dans une grotte un peu petite. Et il le vit, le navire volant du terrible capitaine Magnus Lathaniel Flint. Il vit le capitaine, aussi monstrueux qu’il était décrit dans les journaux. La nuit tombée, il s’approcha du navire, trop curieux, voulant le voir de près. Il se fit prendre par l’équipage. Ils songeaient à le tuer, et c’est ce qu’ils auraient fait si leur capitaine ne les en avait pas empêché. Nakean eu alors une chance d’expliquer ce qu’il faisait ici. Alors le jeune homme leur parla des ses problèmes, des rackets permanents, puis de la découverte dans les journaux. Il voulait apprendre à devenir comme eux, et si possible servir sur le bateau. Le capitaine l’accepta sur son navire, contre toutes attentes.

- Merlin : Ce jeune homme qui est haut comme trois pommes, fait une entrée fracassante dans la piraterie. Il est un pirate assez unique, il n'a pas d'hommes avec lui et il ne reste jamais très longtemps sur un bateau changeant dès qu'il en trouve un nouveau. On dit qu'il est complètement fou et qu'il peut prendre à l'abordage un bâtiment avec plus de milles hommes à son bord. Ceci est évidemment une légende et personne n'a jamais vu ce fameux pirate encore une histoire à dormir debout conter par un matelot qui a trop bu ! Mais il reste une preuve de son existence. Sur le parchemin de la confrérie des Alliés, là où tous les treize chefs marquent leur nom pour prouver leur appartenance au groupe, son nom y figure. Le nom qu'il a donné à au premier marin qui l'a vu : Merlin

Andanorië :

-Svania et Hevlaska : ici


Muina :

Morganna Yssée : ici

Esgaleithel :

Alatairë : /

Emaine Macha :

Wolfram : ici

Kazu : ici

Günther von Kleist : Conseiller et Intendant dévoué à la couronne d’Emaine Macha et complètement déluré à ses heures, il est néanmoins très apprécié par la cour et s’avère diablement efficace en affaires légales ou quand il faut débarrasser des montagnes de dossiers.

Barahir Liel Falathirm :ici

Haruka Isamani : Plus jeune chef de famille et de la plus grande maison noble d’Emaine Macha, Isamani est une grande amie de l’intendant Günther, sa voix peut facilement faire basculer celle des autres nobles de la ville tant son influence est grande, c’est incidentellement pourquoi -et elle n’est pas dupe- Günther espère au minimum une amitié solide entre elle et Wolfram. Petite magicienne à ses heures elle à renforcé la domination de sa famille grâce à la production de tissus, dentelles et autres, plus ou moins luxueux, vendus dans tout Inwilis.

Lochiel : Ancien ‘dieu’ sidhe seelie rétrogradé et rejeté de celle-ci, il a jadis fait parti des corbeaux de la Reine unseelie Andais avant de s’échapper en Inwilis. C’est un grand ami du trio de Celebalda -Rhys, Uriel et de ce fait Finarfin- mais il n’est pas resté, préférant voyager plus vers le sud à la quête peut-être d’une sorte de rédemption, offrant son bras comme mercenaire. C’est comme ça qu’il fût repéré par Isamani et que face à la détermination de la jeune fille il lui offrit sa confiance et sa loyauté, devenant ainsi son garde personnel et homme-lige attitré.

Nargothrond :

-Sararegui et Pwyll : ici

-Yosak Guiepre : Ce rouquin au yeux d'un bleu très perçant est un homme lige sous les ordres direct du duo royal de Nargothrond. Trouvé enfant et orphelin dans son village natal, le père de Sararegui et Pwyll Dìncair le prit sous son aile, devinant le potentiel du jeune garçon. A l'époque le roi n'avait pas encore d'enfans et Yozak n'était à cette époque qu'un soldat et espion quand le besoin s'en faisait ressentir. Devant tout ce qu'il est au feu souverain, il accompli toujours avec ferveur la mission dont celui-ci l'a investit. D'autant plus qu'ayant vu grandir ses nouveau maîtres, il est plutôt attaché à eux.


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Isil
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MessageSujet: Re: Présentations secondaires.   Mer 27 Aoû - 15:28

Cemenwin :

Marquise : ici.

Alexander Hale : ici

Balafre : Cette guerrière hybride mi-drow mi-sidhe est appelé ainsi à cause des cicatrices qui lui barrent le visage. Chef de la Rose Sanglante, guilde dévouée à Marquise, elle est aussi un des gardes rapprochés de cette dernière, avec qui elle a grandi. Elle ne révèle son vrai nom qu'aux personnes auxquelles elle fait réellement confiance, ou à celles qui vont mourir des ses mains. Son maniement des armes est insurpassé et très peu égalé. Son visage couturé est toujours fermé, et ne montre que des rares expressions, tout comme son attitude en publique.

Someya : Intendant de Marquise, il est excentrique, voire complètement ravagé. Erudit impitoyable, il est aussi très doués dans les arts martiaux, tout particulièrement dans celui de se défendre et d'attaquer avec un simple éventail. Si on dit de lui qu'il est aussi cinglé, c'est parce que ce charmant intendant, se travestit tous les jours, et toujours, il porte des kimono féminins, des tenues d'infirmières, etc... un florilège de tenues toutes plus aberrantes les unes que les autres, ce qui ne l'empêche nullement de remplir sa fonction, et d'être aussi mortellement sérieux qu'une tombe. Someya, est la cousine de Liu Fei Long, donc issue de famille noble, au grand dam de celui-ci, qui n'apprécie pas forcément les excentricités de sa chère cousine, euh cher cousin.


Aaron : Médecin ronchon de la Légion Noire, il est redoutablement efficace, et expert en poisons. Il possède pourtant une famille, malgré un travail parfois dangereux. Curieux, il aime prendre des risques, mais parfois, son moral est à zéro, aussi, ce professionnel devient-il infantile. Indispensable pourtant au corps punitif de Marquise autant qu'il est assigné à sa protection, Aaron et sa mauvaise humeur font partis du folklore. [jouer avec le compte de la légion noire]

-Lieutenant Soar et Tyr Secrétaire Général de la Légion Noire :personnages haut en couleurs, ils occupent de haute fonction, démontrant qu'ils ne sont pas à prendre à la légère. Tyr Gwen'galor s'illustra sur le terrain pendant des années, avant de recevoir une blessure qui lui laissa une jambe raide. Son expérience lui permit d'accéder à un poste d'officier dans l'administration. Il officie aussi parfois en tant qu'instructeur auprès des aspirants. Il est connu pour sa mauvaise humeur légendaire. Soar quand à lui, est toujours sur le terrain, impitoyable et méthodique. En revanche, il est également connu pour son coté séducteur et frivole, et une attitude frisant parfois l'insolence.

Blaithin : Homonculus, nièce de Marquise. Née sous la forme d'une adolescente, elle est une homonculus parfaite, bien que sans mémoire, elle se comporte tout à fait normalement. Le seul hic est qu'elle ne parle presque jamais, bien qu'elle ne soit pas muette. Elle adore faire comme l'intendant, à savoir s'habiller avec le plus d'excentricité possible. Elle a tout d'une gamine, et n'a dévoilé aucun pouvoir particulier pour le moment.

Morna :

Argental Tar-Surion : Souverain de Morna, andain, deuxième général de Forbesii avec Chyrrlion, il fut presque marié à Rinrei, une humaine, qu'il perdit à cause des lois très strictes de sa famille, de haute lignée. Elle fut condamnée à mort. En voyant l'amour de son souverain pour une mortelle, il ne pu s'empêcher de penser que le monde pouvait changer. C'était sans compter la guerre, et l'évincement de son seigneur, par Chyrrlion avec l'aide Marquise. Il patienta, attendant son heure, et tua ce dernier, après avoir conquis tout le personnel du château, toute résistance étant écrasée. Il envoya Planorga récupérer Layane, qui avait été envoyée exécuter une mission dans le nord, refusant de faire subir d'autres horreurs à cette ancienne prêtresse. Il est obsédé par la création d'un monde meilleur, et serait prêt à détruire celui-ci s'il le fallait. Argental, fils d'une lios et de Maugrim, a un aspect effrayant. Svelte, rachitique durant certaine période, il présente une apparence malsaine, et pourtant fascinante. Son teint donne l'impression d'être maladif, c'est en réalité l'effet des gênes du Destructeur sur ceux de lios de sa mère. Ses cheveux sont longs, blancs, donnant parfois l'impression d'être jaunâtres. Ses yeux sont deux tâches sombres dans son visage aux traits de lios. Entièrement noirs, avec des iris jaunes, ils semblent faits de flammes et rougeoyer en permanence. Ses lèvres sont noires elles aussi, accentuant le coté cadavérique de sa personne. Son visage porte également des cicatrices, la plus longue est située sous ses yeux, fine ligne horizontale striée, les autres sont verticales, se trouvent au dessus de ses sourcils, et sur le haut de son front, près de la racine de ses cheveux, et sur ses tempes. Eternellement vêtu de couleurs sombres, il porte une tunique rouge pourpre, avec pardessus un plastron fait à partir d'éclat d'obsidienne, et d'écailles et de cuir de dragon, s'arrêtant juste sous les côtes. Ses avant-bras sont également protégés. Il porte une sorte de sarouel noir, enfoncé dans des bottes noires elles aussi. Une ceinture de de soie pourpre lui enserre la taille, nouée sur le devant. Des motifs gaéliques et végétaux sont brodés ou frappés sur ses vêtements, seulement visibles que si on regarde de près.

Layane : ici Décédée.

Planorga : Haute Mord-Sîth déjantée, ne cachant pas sa préférence sexuelle pour les filles, et aussi redoutable qu'elle a fait des gamineries. Lios alfar corrompue, elle a vu le deuxième d'âge d'Inwilis, et a participé à la grande guerre. Formatrice d'Atrazine, sa réputation est faite. Elle a l'air tout à fait banale et innocente, et le pire c'est qu'elle a l'air d'une jeune femme en parfaite santé, et non pas l'apparence que devrait avoir une lios après tant d'années. Impitoyable dans son travail, elle fait preuve de tendresse et d'amour pour quiconque lui plait parmi la gente féminine. Femme forte, elle est indépendante malgré son appartenance à deux guildes.

Gjallahorn : On ignore totalement quelles sont ses origines. Un coté de son visage est défiguré par des brûlures aux quelles s'ajoutent des tatouages tribaux, certaines parties de son corps sont mécanisées, et d'autres ne semblent pas lui avoir appartenues à cause des cicatrices qui montrent visiblement qu'elles ont été faites pour "recoller" les morceaux. Il est le bras droit, et général d'Argental, et ne laisse généralement rien sur son passage. Il reste silencieux et discret, malgré sa carrure imposante. Il dispose néanmoins d'une fortune assez conséquente, et a sa propre maison dans le centre d'Hitokage.
Il s'est pris d'affection pour un jeune fey du nom de Mimio qui lui a foncé dessus alors qu'il nettoyait les sous-sols du palais d'Hitokage. Il ne permet pas qu'on le touche, ou lui fasse du mal. Même s'il doit faire face au comportement étrange du gamin...

Mimio : Fey à l'âge totalement inconnu, puisqu'il a arrêté de grandir, à cause des expériences pratiquées sur lui. Il a l'air d'un adolescent, voir d'une adolescente sans poitrine en fait. Sa rencontre avec Gjallahorn date de sa fuite du laboratoire, après avoir assommé l'infirmier qui s'occupait de lui, en lui donnant plusieurs coups de plateau en métal, à l'arrière du crâne. Ses cheveux sont blonds, et ses yeux très verts, contrastant fortement avec sa peau très blanche. Mimio possède des dons très spéciaux qui lui ont valu sa position de cobaye, outre un don télékinésique très important, il possède assez de force d'absorption pour réduire considérablement les plus grandes manifestations de pouvoirs près de lui. Il ne quitterait Gjallahorn pour rien au monde, et suit celui-ci partout, même quand il n'en a pas le droit, et dit à qui veut l'entendre, qu'il est son prince charmant.

Kitto : Mi-sidhe mi-gobelin à l'apparence frêle, enfantine et mi-reptilienne, Kitto à néanmoins plus de deux milles ans. Il fût donné en temps que sujet d’expérience à Chyrrlion à cause de son endurance et résistance à certaines expériences qui s’étaient avérées ineffectives sur d’autres aux aspects plus coriace. Aucune donnée n’a été retrouvée concernant les expériences pratiquées sur lui, pour l’instant, mais sa mise en cuve laisse penser à une sorte de mise en hibernation de son système.

Nathaniel : Expérience apparemment ratée Nathaniel avait été recyclé dans celles mesurant la résistance des lycanthropes aux grandes pressions psychiques et physique, qui le rendirent pratiquement fou. Sérieusement dérangé il peu parfois faire preuve de lucidité, et préfère s’isoler dans sa forme animale pour éviter toute réprobation.

Alyssa: Cette jeune femme est une cyborg, crée pour devenir une meurtière et surtout une arme de destruction massive. Les scientifiques de Chyrrlion se sont amusé à la parer de pas mal d'atouts, tout en lui donnant l'air d'une frêle et belle jeune fille. Son apparence aussi est douce et innocente, qu'est son caractère lorsqu'on active pas sa "deuxième" personnalité. En effet la tueuse se cache dans une partie de son système, qu'il faut activer en appuyant sur un bouton qui est bien caché pour qu'il ne soit pas déclenché par le premier idiot venu.

Nottingham : Mi-Eldarin mi-humain et véritable armoire à glace maëldanaise Nottingham est un ami incontesté de la famille du Dragon d’Hitokage et aussi, paradoxalement, celle des Tigres de Nargothrond, une position on ne peu plus délicate, ce qui l’amuse on ne peux plus. C’est un assassin de renommé comme beaucoup, expert en maniement des armes et de divers types d’arts martiaux. Il sait parfaitement travailler en solo, ce pour quoi il s’est formé, mais il sait faire preuve d’esprit d’équipe et travaille depuis quelques années avec un associé. Il ne prête allégeance et n’est à la solde d’aucune des deux maisons mais parfois consent à offrir ses services aux plus offrant si la cause en est bonne, parfois à titre gratuit mais c’est bien plus que très rare.

Altaïr Ezio Alahad : Assassin prodige et inadapté social issu de la guilde Altaïr est passé maître et virtuose dans l’art de donner la mort. Il s’est associé voilà quelques années à Nottingham après avoir quitté « la famille » car il a vu en celui-ci un partenaire presque idéal. Alors que Nottingham est plus efficace en face à face et au terre à terre, Altaïr lui est plus effectif dans l’espionnage, le repérage et l’attaque surprise venue des airs et des toits. Il trouve très énervant le fait qu’on les surnomme les assassins associés, plus encore parce que ça fait rire son partenaire.


Dernière édition par Isil le Dim 28 Juin - 16:34, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Présentations secondaires.   Mer 4 Mar - 16:19

Osgûrth :

Meadh : Archange déchu, redoutable souverain, ancien n°2 de la triade, qu'il a lui même détruit, avec stratège et patience, pour sauver Eire, son unique amour, pour lequel il s'est damné. Ce roi poursuit tout de même les objectifs de la Triade, à savoir "écraser tous ceux qui pourraient se dresser contre eux". Immortel, il ne peut donc mourir d'un cancer du poumons, aussi fume-t-il comme ça n'est pas permis. Ses pouvoirs sont étranges, parce qu'ils ont gardés leur nature angélique, et qu'ils n'ont rien à voir avec la nouvelle position de leur possesseur. Mead est froid avec tout le monde, sauf avec Eire, qu'il couvre d'amour, et d'attention, ce qui déjà, avant qu'ils tombent tous les deux, intriguaient fortement les autres anges. L'innocence du jeune archange l'attire toujours comme un aiment, même encore maintenant, ce grand personnage ténébreux craque et fond devant celui qu'il chérit.

Eire : Archange plus ou moins déchu, puisqu'il a retrouvé toute sa pureté. Aussi amoureux que ne l'est Mead, il suivrait ce dernier n'importe où. Il ne comprend pas toujours les manières d'agir de son ange à lui, mais il partage ses craintes, et accepte tout ce que peut faire sa moitié, même s'il lui arrive de protester. Aussi lumineux que son âme sœur est sombre, il est aussi irrémédiablement attiré vers lui. Ses pouvoirs sont instables, et essentiellement fait pour la guérison et la reconstruction. Il ne souvient vraiment pas d'avoir été n°1 de la Triade, et il a totalement oublié la mort d'Aegahsjmur.

Aegashjmur : Membre n°3 de la Triade, décédée en même temps qu'Ishimaru Lenwë.

Halibel : Espada, cette hollow à la peau chocolat, aux yeux verts et aux cheveux blonds, est toujours très calme. Puissance retenue pulsant doucement, elle ne parle pas beaucoup, sauf avec Eire, dont elle apprécie elle aussi la compagnie. Elle est aussi très féminine, de part des formes très généreuses, elle découvre doucement le monde extérieur, invitée par l'archange à la pureté retrouvée.

Ulquiorra : Espada n°4, le plus dépressif de tous, une aura mélancolique l'entoure tout le temps. Lui aussi parle peut, mais analyse toujours la situation après l'avoir observée. Ses yeux verts, intenses, aux larmes noires, percent n'importe quoi, et aussi la faculté de se briser, pour délivrer des messages optiques, ils se régénèrent d'eux même. Cet arrancar parle toujours sur le même ton monotone, même quand il s'énerve.

Grimmjow : Espada n°6, il est le rebelle félin de l'équipe. Apparaissant comme cinglé, et violent, il est pourtant observateur, et sait se débrouiller quoi qu'il arrive. Son insolence lui a valu quelques mésaventures, comme la perte d'un bras, qu'il a retrouvé en revenant en Inwilis. Bizarrement, il adore les cookies, qu'il a découvert lors d'une ses escapades, il aime tout autant éclater deux ou trois personnes.

Luppi : Arrancar décédé après sa défaite contre un dieu sidhe, il a été achevé par Grimmjow cependant.

Hatori Masahiro : Médecin réputé, il est l'inventeur du système qui permet à Mead de bouger son corps de cadavre comme il le veut. Chirurgien de pointe, il exerce un peu partout dans le Sud. Il fut un des premiers à mettre au point des formules stables pour la création d'Homonculus. Plutôt neutre, et s'offrant à celui qui paye le mieux, il séjourne très souvent au Palais des Voûtes. Il n'est pas vraiment du genre sympathique, son apparence soignée, et son maintient font de lui un être apparemment peu accueillant. Et il fume comme un élémentaliste de l'eau.

Tale : ici


Autre :

Gildven : ici

Sidwell :Mage renommé, il a souvent laissé ses enchantements partout dans Inwilis, aidant ou condamnant petit comme grand. Il est un des forgeurs de destinés, éternel et toujours introuvable quand on souhaite le trouver. Il se présente sous l'apparence d'un vieux monsieur, aimant manger et boire, avec parfois un sale tempérament et avec un humour mordant.

Elwë Emaine : Dragonnier faisant parti des personnages légendaires d'Inwilis. Amant d'Uranach, le Renégat, qui durant la Grande Guerre du Troisième Age, rejoignit le Roi Forbesii, il fit preuve de courage, et ramena Uranach à Emaine Macha. Cependant, ils furent séparés, Uranach devant être jugé.
Il décida qu'il était temps de disparaitre. Il arracha son âme soeur de sa geôle, et disparu avec lui.
Durant de nombreuses années, il ne vivait plus qu'à travers les chants, et les contes. Mais, on raconte, qu'un homme lui ressemblant marche à nouveau sur les terres d'Inwilis.

Liam Uranach: Surnommé le Renégat, il est de retour après de longues années de silence. Il a été séparé d'Emaine, et a perdu partiellement la mémoire. Mémoire qui s'est altérée, alors qu'il gagnait en puissance, afin de devenir Samildanach.
Liam Uranach, avait fait un pacte avec Ishimaru Lenwë et Argental Tar Surion, celui de venger leur Seigneur, Forbesii Nil'Dae. Il en passe de renverser l'Histoire, une fois de plus.

Galrak Prince Lycanthrope : Ici

Ishimaru et Anorion Lenwë : Frères jumeaux, figures de la Grande Guerre. Le premier Général sous Forbesii, et le deuxième Capitaine Commandant de la Marche du Sanctuaire pour Alatairë.
Ils furent les jumeaux de la prophétie, durant leur temps. Ishimaru fut l'auteur des Sceaux qui renfermèrent les Corps et les Ames de Lys et Forbesii. Il enferma son frère à sa place pour compléter le Sortilège des Sceaux, ce qui lui permit de ne sacrifier qu'une partie de lui même.
Ishimaru Lenwë est mort en emportant Aegashjamur de la Triade avec lui, comme il l'avait juré dans son serment, permettant ainsi à Argental et Uranach de frapper dans un Sud affaibli.
Anorion Lenwë, libéré des Sceaux, a reprit sa place de Commandant de la Marche, malgré le fait que celle-ci n'existe plus. Il s'est donné pour dernière mission, celle d'escorter Lys jusqu'à Fainros, où son trône légitime l'attend.

Neidon Skavlaten : Allié d'Uranach, qu'il a connu dans les rangs de l'armée de Forbesii. Devenu mercenaire à la suite de la défaite du Sud, il n'hésite pas à massacrer les "siens" pour faire du profit. Plutôt neutre, il a adopté la cause du Serment des Trois, et suit celui qu'il considère comme son seigneur, dans sa quête visant l'accomplissement de son serment. Il reste mystérieux quand à ce qu'il pense, où peut faire.

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