Les Dieux
Nous vous rappelons les Dieux sont jouables -oh oh oh- et qu'il suffit de demander à un admin pour avoir un nouveau compte, avec le dieu en question. Le tout si vôtre requête est acceptée. 
Dieu du Soleil, Aelius symbolise le renouveau, et la constance. Ses prêtres et prêtresses portent leurs cheveux rejetés en arrière, faisant comme une crinière, et généralement teints pour qu'ils aient la teinte des rayons de l'astre. Un serre-tête s'ajoute sur leurs têtes, des rubans aux couleurs chatoyantes y sont accrochés.

Dieu du Feu, Azar est aussi bien purificateur que destructeur. C'est un dieu capricieux. Ses serviteurs portent des tenues flamboyantes, aux couleurs des flammes. Il est apparenté à Aelius, comme étant son frère ainé. Il est appelé durant les exorcismes, ou encore aux fêtes, appelant à la chaleur et au confort.

Dieu de la Guerre, Ceallach est le guerrier de tous les combats. Il veille sur les combattants, et est de toutes les batailles, aussi bien physiques que morales. Ses prêtres et prêtresses sont des maîtres dans l'art du combat et de la stratégie. Ils portent un brassard noir, auquel sont accrochés des miniatures d'armes, et des plumes rouges et noires.

Déesse de la Haine et de la Discorde, Charna est symbolisée par l'araignée. Elle guette ses proies, et tisse lentement ses plans dans lesquels elles se prennent. Ceux qui la vénèrent portent l'araignée d'Argent sur leurs vêtements. Elle est également déesse de la vengeance.

Des Animaux. Maître et père des animaux peuplant ce monde. Il également le Protecteur des Chasseurs et des Rangers. Les membres de son culte, et ses pratiquants portent des tatouages, et se voient parfois accordé le don de pouvoir parler aux animaux.

: Dieu de la Mort, il règne sur le Monde des Âmes, et sur les passages menant aux autres. Père des Gardiens, il est connu pour son équité, et mais aussi pour ses jugements teintés d'intérêts, ainsi que pour son goût des jeunes femmes. Les serviteurs de Dämons portent des uniformes noirs, et portent des masques à cornes recourbées.

Déesse de la Terre, elle est la mère de la Nature, et représente les origines, racines du Monde. Elle délivre les richesses minérales. Les membres de son culte ont un bras recouvert d'argile, métal, ou pierre précieuse. Ëartha a également offerts aux êtres vivants les Earthaës, ses animaux géants. (voir Bestiaire)

Dieu des Ténèbres. Il est l'Ombre qui rôde dans l'esprit de chaque être. Il instille la peur, et développe les abominations de l'imagination. Il ne fait qu'exploiter la crédulité et les superstitions. Feardorcha est également un Dissimulateur, et aide ceux qui cherchent à se cacher. Les pratiquants portent des masques distordus aux faciès monstrueux.

Déesse du Savoir, Elle inspire les êtres vivants, et leur souffle le savoir de la Science et de la Magie. Ses prêtres et prêtresses portent deux carnets, un rouge pour la Science, et un vert-bleu pour la magie. Hikmat est aussi la soeur de Rune. Elle est également déesse de le Patience. Les gargouilles sont ses protégées.

Dieu de la Lumière. Il prodigue l'illumination de l'esprit, ainsi que son repos. Lior est la contre balance de Feardorcha, son Frère. Ses serviteurs portent exclusivement du blanc, et une sorte de petite lanterne pendant à leurs poignets, qui est constamment allumée.

Dieu de l'Amour. Il bénit les unions, et les sentiments les plus nobles. Garant de Loyauté, comme de frivolité. Il est également le dieu des plaisirs charnels. Les tenues de son culte sont richement décorées, et mettent en valeurs les formes de ses serviteurs. Elle partage également une influence sur les Gardiens.

Déesse de la Vie. Elle symbolise la naissance, et la maternité. Elle est servie par des prêtresses portant des robes parmes, aux voiles jaunes et orangés. Ses prêtres portent du jaune et du orange, avec des broderies violettes.

Déesse de la Lune. Symbole de la vie nocturne, elle est aussi celui de l'inconstance, et de renouveau du cycle. Ceux qui dispensent son culte se vêtent d'argent, en général une écharpe, ou bien un châle. Ils portent également le croissant de lune sur le front, la poitrine, le poignet, ou encore sur une cheville.

Déesse des Arts. La Créativité personnifiée, elle est la source de l'inspiration et de l'ouverture d'esprit, ainsi que de l'esthétisme. Ses adeptes portent des tenues bariolées, accompagnées de grelots, et souvent de maquillage. Nevaeh est un peu narcissique.

Déesse de la Paix, Ning apaise les conflits, et offre sa protection aux tourmentés. Elle est également déesse de la Charité et du Partage. Ses serviteurs portent des vêtements bleu sombre, tirant parfois sur le vert sombre, avec des cols et des manchons blancs. Certains adoptent parfois la coiffe blanche, qui laisse seulement apparaitre le visage, cachant les cheveux et le cou. Ils sont souvent pignon sur rue, et aident les dévaforisés.

Déesse de la Nature. Adorée des herboristes, médecins et guérisseurs. Elle est la mère des plantes. Son culte est symbolisé par le Vert, et les fleurs. Primula est la fille d'Eartha et de Mei. Elle est la créatrice des Ents, gardiens de la Forêt.

Déesse du Secret, elle est la sœur d'Hikmat. Elle préserve l'esprit et ses pensées. Elle garde tous les secrets. Les membres de son culte portent un voile sur leurs visages, ou bien un bandeau placé sur les yeux, ou la bouche. Rune est également très prisées des messagers.

Dieu du Vent. Symbole de changements, porteur de nouvelle, et la Diligence personnifiée. Tuuli est celui qui véhicule. Les messagers l'aiment énormément, et le célèbre une fois par an. Ses adeptes portent des plumes sur leurs bottes, et ont le symboles des six ailes déployées en cercle, brodé dans le dos, sur leurs capes.

Déesse des Eaux. Fluidité, grâce et parfois dangerosité. Également Reine des Glaces. Ses prêtresses sont les Virviennes, pouvant se transformer en femmes (voir Bestiaire). Elle peut exaucer les voeux. Virva reste capricieuse, et ne se montrent que rarement. Elle peut être vindicative.

Dieu de la Justice, il est également le Parangon de la Vérité, et de l'Ordre. Ses serviteurs portent l'épée, et la balance. Les Pleureuses lui appartiennent, et aident ceux qui cherchent la vérité. Zedekiah est également instigateur de la caste de Sourcier.